c语言定义结构体指针

int main()
{
typedef struct
{
  u8 KeyCurrentIndex;//当前状态索引号
  u8 KeyEnterState;//按下【enter】键时转向的索引号
  u8 KeyCancelState;//按下【cancel】键时转向的索引号
  u8 KeyUpState;//按下【up】键时转向的索引号
  u8 KeyDownState;//按下【down】键时转向的索引号
  void (*CurrentOperate)(); //当前状态下执行的功能操作
}KbdTabStruct;

const KbdTabStruct  KBD[]=
{
 {0,1,2,3,4,(*main)},
 {6,7,8,9,10,11},
 {0,1,2,3,4,5},
 {0,1,2,3,4,5},
};
 const KbdTabStruct  KBD1=
{
 
 20,27,38,39,40,51,

};
   KbdTabStruct *ptr=&KBD[1];//定义指向结构体的指针变量 ptr  并赋初值KBD
    KbdTabStruct *pr=&KBD1;//定义指向结构体的指针变量 pr 赋初值KBD1

 printf("%d\r\n",KBD[0].KeyEnterState);//应是1
 printf("%d\r\n",KBD[1].KeyCurrentIndex);//6
 printf("%d\r\n",KBD[1].KeyDownState);//10
    printf("%d\r\n",ptr->KeyDownState);//10
    printf("%d\r\n",(*ptr).KeyDownState);//10
   printf("%d\r\n",(*pr).KeyDownState);//40
}

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