stm32的flash如何写数据和当做eerom使用

 

     Stm32flash如何用来升级和当EEROM用的  详解

STM32 本身没有自带 EEPROM,但是 STM32 具有 IAP(在应用编程)功能,所以我们可以把它的 FLASH 当成 EEPROM 来使用,同时,开发者为了维护后期的版本升级,应该考虑到升级的可能和可行性,总不能让用户拿着仿真器在线升级或现场调试吧很尴尬的,其次建议串口升级是目前较为被大众接受的方式,stm32的串口升级时BOOT0在上啦的情况下升级只需要硬件设计时考虑到就ok。程序一般烧写在flash里边,地址0x8000000开始,升级的原理就是就是有一个写好的bootloader引导程序,它占用一定的空间比如0x800000-0x80002000这是这段代码的空间,那么用户程序就是实现功能的程序就要从0x80002001k开始执行了,在这里设置的时候还要注意嵌套中断的NVIC是有区别的。

bootloaderNVIC_configuration()

是这样的

void NVIC_Configuration(void)

{

    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

              

#ifdef  VECT_TAB_RAM 

       /* Set the Vector Table base location at 0x20000000 */

       NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0);

#else  /* VECT_TAB_FLASH  */

       /* Set the Vector Table base location at 0x08000000 */

       NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH  , 0);  

#endif

       /* Configure one bit for preemption priority */

       NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);      

}

在功能程序里边就要将0X8000000改成0x8000001l了。在keil编译软件里要设置一下。在general options里。那么FLASH 可以存放程序,当然也可以当EEROM用了就是这个道理。

STM32 FLASH 简介

不同型号的 STM32,其 FLASH 容量也有所不同,最小的只有 16K 字节,最大的则达到了1024K 字节。战舰 STM32 开发板选择的 STM32F103ZET6  FLASH 容量为 512K 字节,属于大容量产品(另外还有中容量和小容量产品),

STM32 的闪存模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器 3 部分组成。

主存储器该部分用来存放代码和数据常数(如 const 类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为 256 页,每页 2K 字节。注意,小容量和中容量产品则每页只有 1K 字节。从上图可以看出主存储器的起始地址就是 0X08000000  B0B1 都接 GND 的时候,就是从 0X08000000开始运行代码的。

信息块,该部分分为 2 个小部分,其中启动程序代码,是用来存储 ST 自带的启动程序,用于串口下载代码,当 B0  V3.3B1  GND 的时候,运行的就是这部分代码。另一部分用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能,

闪存存储器接口寄存器,该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。

闪存的读取

内置闪存模块可以在通用地址空间直接寻址任何 32 位数据的读操作都能访问闪存模块的内容并得到相应的数据。读接口在闪存端包含一个读控制器,还包含一个 AHB 接口与 CPU 衔接。这个接口的主要工作是产生读闪存的控制信号并预取 CPU 要求的指令块,预取指令块仅用于在 I-Code 总线上的取指操作,数据常量是通过 D-Code 总线访问的。这两条总线的访问目标是相同的闪存模块,访问 D-Code 将比预取指令优先级高

这里要特别留意一个闪存等待时间,因为 CPU 运行速度比 FLASH 快得多,STM32F103 FLASH 最快访问速度≤24Mhz,如果 CPU 频率超过这个速度,那么必须加入等待时间,比如我们一般使用 72Mhz 的主频,那么 FLASH 等待周期就必须设置为 2,该设置通过 FLASH_ACR寄存器设置,具体代码体现在RCC_Configuration()内部这句话

 /* 设置FLASH延时周期数为2 */

           FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);       

使用 STM32 的官方固件库操作 FLASH 的几个常用函数。这些函数和定义分布在文件 stm32f10x_flash.c 以及 stm32f10x_flash.h 文件中。

1.  锁定解锁函数

在对 FLASH 进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在 FLASH_KEYR 寄存器写入特定的序列(KEY1  KEY2,固件库函数实现很简单:

void FLASH_Unlock(void)

同样的道理,在对 FLASH 写操作完成之后,我们要锁定 FLASH,使用的库函数是:

void FLASH_Lock(void)

2.  写操作函数

固件库提供了三个 FLASH 写函数:

FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data);

顾名思义分别为:FLASH_ProgramWord   32 位字写入函数其他分别为 16 位半字写入和用户选择字节写入函数。这里需要说明,32 位字节写入实际上是写入的两次 16 位数据,写完第一次后地址+2,这与我们前面讲解的 STM32 闪存的编程每次必须写入 16 位并不矛盾。写入 8位实际也是占用的两个地址了,跟写入 16 位基本上没啥区别。

3.  擦除函数

固件库提供三个 FLASH 擦除函数:

FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);

FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void);

FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void);

这三个函数可以顾名思义了,非常简单。

4.  获取 FLASH 状态

主要是用的函数是:

FLASH_Status FLASH_GetStatus(void)

返回值是通过枚举类型定义的:

typedef enum

  FLASH_BUSY = 1,//

  FLASH_ERROR_PG,//编程错误

  FLASH_ERROR_WRP,//写保护错误

  FLASH_COMPLETE,//操作完成

  FLASH_TIMEOUT//操作超时

}FLASH_Status;

从这里面我们可以看到 FLASH 操作的 5 个状态,每个代表的意思我们在后面注释了。

5.  等待操作完成函数

在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。所以在每次操作之前,我们都要等待上一次操作完成这次操作才能开始。使用的函数是:

FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout)

入口参数为等待时间,返回值是 FLASH 的状态,这个很容易理解,这个函数本身我们在固件库中使用得不多,但是在固件库函数体中间可以多次看到。

6.   FLASH 特定地址数据函数

有写就必定有读,而读取 FLASH 指定地址的半字的函数固件库并没有给出来,这里我们自己写的一个函数:

u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)

{

return *(vu16*)faddr; 

}

而流程就是 

触发条件----àFlashunlockà serialdown--à flashlock

看了半天,原来只要几句就可以解决,当然是不考虑其他功能,只是简单的读写操作。
其中写操作如下:
     FLASH_Unlock();  //
解锁FLASH编程擦除控制器
     FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//
清除标志位
     /*********************************************************************************
          //               FLASH_FLAG_BSY            FLASH
忙标志位
          //               FLASH_FLAG_EOP            FLASH
操作结束标志位
          //               FLASH_FLAG_PGERR            FLASH
编写错误标志位
          //               FLASH_FLAG_WRPRTERR       FLASH
页面写保护错误标净         
     **********************************************************************************/
     FLASH_ErasePage(FLASH_START_ADDR);     //
擦除指定地址页
     FLASH_ProgramHalfWord(FLASH_START_ADDR+(addr+i)*2,dat); //
从指定页的addr地址开始写
     FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//
清除标志位
     FLASH_Lock();    //
锁定FLASH编程擦除控制器

从上面可以看出基本顺序是:解锁-》清除标志位(可以不要)-》擦除-》写半字16-》清楚标志位(也可以不要)-》上锁。其中FLASH_START_ADDR是宏定义的0x8000000+2048*255,0x8000000Flash的起始地址,2048是因为我用的是大容量芯片,根据上一笔记Flash地址可以看出芯片每页容量2K,即2048字节,255表示芯片的最后一页,这个根据不同芯片而定。之所以从后面页写起可以防止储存数据破坏用户程序。addr*2是因为每个数据占用2字节(半字),虽然写入的是1字节数据,但是编程是2字节为单位,也就是说一个字节的数据也会占用两个字节地址。

YMODEM 协议(ymodem协议自己脑补)烧写会用到flasheraser,剩下的就是要写的数据地址,数据包大小处理,怎么写到每一页去,以后更新!

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